Hoofdstuk 2

Beoordeling 6.3
Foto van een scholier
  • Samenvatting door een scholier
  • 4e klas vmbo | 272 woorden
  • 12 januari 2013
  • 55 keer beoordeeld
Cijfer 6.3
55 keer beoordeeld

Taal
Nederlands
Vak
Methode
ADVERTENTIE
Zo weet je precies wat je nog moet leren voor je examens! 📚✅

Al aan het stressen voor je eindexamens? Niet met Examenbundel! Maak per vak de gratis quickscan en check hoe je ervoor staat. Zo krijg je direct inzicht in wat je al beheerst en wat je nog moet leren en oefenen.
 

Naar de quickscan

hoeken berekenen

  • alle hoeken 3-hoek samen 180°.
  • in een gelijkzijdige driehoek zijn alle hoeken 60°.
  • in een gelijkbenige driehoek zijn 2 hoeken gelijk.
  • In een rechthoekige driehoek is een hoek 90° de andere 2 hoeken zijn samen 90°
  • hoeken die een gestrekte hoek vormen zijn samen 180°
  • een dellijn deelt een hoek door het midden.
  • Symetrie
  • lijnsymmetrie=gelijkbenige 3 hoek met symmetrieas
  • draaisymmetrie= vorm die je kunt draaien en er dan nogsteeds hetzelfde uit ziet.
  • schuifsymetrie= je kunt hoeken precies zo schuiven dat ze precies passen op de andere hoek

2.2

Goniometrische verhoudingen

Hoeken berekenen

  • sin hoek d=overstaande rechthoekszijde:schuine zijde  (sos)
  • cos hoek d =aanliggende rechthoekszijde:schuine zijde (cas)
  • tan hoek d (overstaande rechthoekszijde:aanliggende rechthoekszijde (toa)

Hoeken berekenen

Zelfde als hoek berekenen maar dan met sin-1, cos-1 en tan-1

2.3

Sinus, cosinus of tangens

Weet je van rechthoekige driehoek een zijde en een hoek dan kun je de andere zijde berekenen.

3=….:2

Hellings %

Tan hellingshoekx100%

2.4

Rechthoekige driehoek maken

Je kunt sinus, cosinus, tangens en stelling van pythagoras gebruiken. (alleen rechthoekige 3 hoek)

2.5

Pythagoras en goniometrie in de ruimte

In de balk is lichaamsdiagonaal getekend. Je kunt ag berkenenen met de verlengde pythagoras.

                                   kwadraat

Ab=

6

36

Bc=

5

25

Cg=

4

16+

Ag=

??

77

Ag= (wortel teken)77=8,8 cm

Over 3 ribben

Zie vorige

2.6

Coördinaten in de ruimte

(3d assenstelsel)

-x is naar voren

-y naar rechts

-z naar boven

REACTIES

Log in om een reactie te plaatsen of maak een profiel aan.